はじめまして。 Lunest Gamesは、個人で少しずつ作っているブラウザゲームサイトです。
Notesでは、ゲームの更新情報だけでなく、開発や運営の記録、今考えていることなども残していきたいと考えています。 最初の記事では、このサイトを作り始めた理由と、最初のゲームとしてStar Clickerを作成した背景について書いてみます。
積み重ねていくゲームが好き
有名どころでは、Cookie Clickerに代表されるような、クリッカーゲームやインクリメンタルゲームのジャンルが好きです。 これらは自分のペースで進められながらも、どんどん強くなっていく、数が増えていく、実績が解除されていく、という達成感があり、気づくと長く遊んでしまうことがあります。
作業感も含めて、少しずつ積み上がっていくところがとても好きです。
このようなゲームで遊んでいるうちに、「自分の好きな世界観で、そういう積み上げ型のゲームを作ってみたい」と思うようになりました。 作って終わりではなく、遊んでもらいながら少しずつ調整していけるところも、ブラウザゲームの面白さだと思っています。
夜に落ち着いて遊べる場所を作りたい
私がゲームをするのは、夜の落ち着いた時間が多いです。 そのため、「夜の落ち着いた時間にのんびり楽しむ」をコンセプトに、Lunest Gamesのサイトを作成しました。
Lunest Gamesでは、派手さよりも、夜に少し落ち着いて開けるような雰囲気を大切にしたいと思っています。
夜に少し時間ができたとき、落ち着いて開きたくなるようなゲームサイト。 そんな場所になったらいいなと思っています。
「夜の落ち着いた時間にのんびり楽しむ」というコンセプトなので、将来的には謎解きや物語性のあるゲームも作ってみたいです。
Star Clickerから始めた理由
初めてのブラウザゲーム作成ということもあり、まずは基本操作がシンプルなクリッカーゲームにしたいと考えていました。 今後のアップデートでいろいろな要素を足しやすく、オリジナル要素も入れやすいことから、少しずつ育てていけると思った点も、クリッカーゲームから始めた理由です。
そして、前章で書いた夜というイメージから、夜空に光を集めるというテーマでクリッカーゲームを作ろうと思い、Star Clickerを作成しました。
Star Clickerは、クリックでLightを集めながら、少しずつ夜空を星で明るくしていくゲームです。 今後も少しずつ要素を足しながら、長く遊べる形に育てていきたいです。

これからのLunest Games
別の章でも書きましたが、「夜の落ち着いた時間にのんびり楽しむ」がコンセプトなので、そこまで操作を急かされない形のブラウザゲームを追加していきたいと考えています。
例えば、タワーディフェンスや街づくり、簡単なRTSのような、少しずつ状況が変化していくゲームにも挑戦してみたいです。 これらを、できる限りのんびりと楽しめるゲームとして公開できたらいいなと思っています。
とはいえ、まずはStar Clickerをアップデートを重ねながら、長く遊べるものにしていきたいですね。
また、できる限り言語を問わずに遊べるようにしていきたいと考えています。 まずは日本語と英語を中心に、言語を問わず遊びやすい形も少しずつ整えていきたいです。
おわりに
Lunest Gamesは、開発が始まったばかりのまだまだ小さなサイトです。 現在も試行錯誤しながら、少しずつゲームやNotesを増やしているところです。
少しずつアップデートを重ねていきますので、まずはStar Clickerを遊んでもらえたら嬉しいです。 Xでも更新のお知らせをしているので、気になることや遊んでみたいゲームの雰囲気などがあれば、気軽に見てもらえたら嬉しいです。
これからも少しずつ続けていきますので、見守ってもらえると嬉しいです。
Star Clicker
夜空をクリックして光(Light)を集め、少しずつ星空を明るくしていくシンプルな放置・クリッカーゲームです。のんびりと星空を育ててみませんか?